[Windows Phone 7 UIガイドを読み解く] 第21回 ~アプリケーションインターフェイスとなるコントロール~
[Windows Phone 7 UI ガイドを読み解く ] 第 21 回 ~アプリケーションインターフェイスとなるコントロール~ [Windows phone application interface controls] (136 ページ – 137 ページ ) 今回からしばらくの間、 Windows Phone 7 のアプリケーションを作るときに使用するコントロールについて説明します。 今までは、 UI ガイドの 1 つの項目をなるべく 1 回分の記事として書いてきましたが、コントロールの部分については 1 つの項目の分量が極端に少ないものや多いものがあるため、項目の分量が少ないものについては 2 ~ 3 の項目をまとめて記述し、分量の多いものについては 2 ~ 3 回に分けて記述します。 Windows Phone 7 上で動くアプリケーションを開発する際に、 Silverlight を使用することができます。 多数のコントロールや、高機能なレイアウト及びスタイルなど、 .NET のテクノロジのパワーを継承し、ベクターグラフィックスやアニメーションの API もサポートしています。 今までに、 Silverlight や .NET テクノロジを使用した開発の経験がある方であれば、その知識と経験を Windows Phone 7 のアプリケーション開発に活かすことができます。 これから数回に渡り、 Windows Phone 開発ツールに含まれる Silverlight コントロールを説明します。コントロールの中には、目に見える UI の要素を持っていないコントロールや、他の UI の一部として使われるコントロールもあります。 この UI ガイドでは、使用できる Silverlight の全てのコントロールを説明していません。アプリケーションを作成するうえで重要なコントロールのみを説明しています。 ユーザーがシステムのテーマを変更したときは、 Windows Phone 開発ツールに含まれる全てのコントロールが自動的に影響を受けます。 開発者は、自分自身でコントロールを作ることもできます。システムコントロールを複製して、作成することもできます。 コントロールをカスタマイズする方法については、この「 Windows Phone 7 UI ガイドを読み解く」の連載ではなく、別の連載で説明する予定です。 [ 注意事項 ] この記事は、 UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7 Version 2.0 というドキュメントを元に書いています。個人的な意見や見解も含んでいます。 記事中のページは、印刷後のページ ( 左上または右上に表示されている数字 ) です。 画像は、断りのない限りオリジナルのドキュメントから引用しています。 英語の得意な方は、オリジナルのドキュメントもご参照ください。 [ オリジナルのドキュメント ] オリジナルのドキュメントは、下記 Web サイトよりダウンロードできます。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff637515(VS.92).aspx このページの最初のほうにある、「 UI Design and Interaction….. 」というリンクをクリックすると、ダウンロードが始まります。 [Windows Phone 7 UI ガイドを読み解く ] 第 1 回~第 15 回の一覧 第 16 回 : ~タッチによる入力~ 第 17 回 : ~タッチ方法 ( ゼスチャー ) の種類~ 第 18 回 : ~ハードウェアの周囲についているもの~ 第 19 回 : ~搭載されているセンサー~ 第 20 回 : ~出力方法の種類~ 第 21 回 : ~アプリケーションインターフェイスとなるコントロール~ マイクロソフト 田中 達彦


